【Kotlin Koans】解いてみるぞ! 第1章 -はじまりはじまり- 前編

前回の記事:【Kotlin Koans】はじめるぞ! 第0章 -準備-

メリークリスマス!アスクルの こたにん (@Kotanin0) です。
前回は、Kotlin Koansを解いていくための準備をしました。
ということで、今回からKotlin Koansを実際に解いていきます。

Kotlin Koansは大きく6つの章に分かれています。

  • Introduction
  • Conventions
  • Collections
  • Properties
  • Builders
  • Generics

今回は第1章、 Introduction を解いていきましょう。
Introductionは全部で12問ありますので、今回はそのうち前半6問を進めます。
 
本記事ではIntelliJ IDEAでEduToolsを使用して解説します。
Try Kotlinやリポジトリ落とすなど、別の環境でも問題はほぼ同じです。
 
なんとしても自力で解きたい方、ごめんなさい。
解答を含む記事ですので、自己判断でご覧ください。
また、英語力はそこまで高くないので、独断と偏見のエモい意訳が多々ありますがご容赦ください。

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Blogのテーマが思い浮かばない・・・そのときアスクルエンジニアが集まった!

Blogのテーマが思い浮かばない・・・そのときアスクルエンジニアが集まった!

はじめまして!
アスクルの ユウです。
Blogを書きたいけど、何を書いて良いのかわからない・・・
そんなエンジニアたちの悩みを解消するために、アスクルで取り組んだことを紹介します。

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Yahoo! JAPAN Hardening 2018で、アスクルチームが最優秀賞を受賞しました!

こんにちは。アスクルの小條と申します。

普段は、LOHACOというECサービスのサーバーサイドの開発をしております。
また、最近では、LOHACO Yahoo!ショッピング店のシステム開発をしております。

10/23、24に、ヤフー株式会社主催の「Yahoo! JAPAN Hardening 2018」に、アスクルチームで参加しました。

Yahoo! JAPAN Hardening 2018

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第29回高専プロコン 阿南大会 に協賛しました! #procon29

アスクルの こたにん (@Kotanin0) です。
少し前のことですが、2018年10月27日(土)~28日(日)に徳島で開催された、高専プロコンのレポートです!
徳島空港着いた途端のWelcomeモード!
▲徳島空港ウェルカムモード満載でした!

プロコン?

http://www.procon.gr.jp/

全国高等専門学校プログラミングコンテスト、略してプロコンをご存知ですか?

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自分たちで理想のオフィスを作る社内ワークショップに参加した話

chalkboy_1

はじめまして。フロントエンド開発担当のごましおらぶです。

先日、手描きグラフィックので話題のチョークボーイ様にご来社頂き、ワークショップが開催されました。
開発チームが手書きグラフィック?何のために?と思った方、いらっしゃいますかね?

目的は・・・

新しくオープンしたオフィスの空間に
自分たちが考えた理念や目標のワードを、
自分たちの手で描くためでした!!
まさに理想のオフィスを作る社内ワークショップです!♪
※新オフィスエリアの紹介記事はこちら

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【Kotlin Koans】はじめるぞ! 第0章 -準備-

アスクルの こたにん (@Kotanin0) です。
 
Kotlin、これからもっともっと人気が出てくるであろうプログラミング言語。
弊社内でも少しずつ採用範囲が広がってきていますが、よく耳にする声はやはり
「Kotlinを学びたいけどどこから始めたらいいかわからない。。。」
 
わかりみ。
 
可愛いKotlinには、そういう走り出しを支援してくれるステキな助言がKotlin公式リファレンスに記載されています。

また、日本Kotlinユーザグループでは、Kotlin入門のための助走読本という日本語教科書が提供されています。
と、いくつか勉強方法のアドバイスがある中、今回はKotlin Koansにフォーカスします。

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LOHACOのチーム開発・デザインフローを体験するインターンシップ2018 ~デザイナー編~

こんにちは、UXデザインの まこ です。
 
ASKULでは8/21(月)~24(金)、8/27(月)~31(金)の期間でインターンシップを開催しました!

昨年から始めたこのインターンシップですが...

なんと!今年からはデザイナー志望の学生にも参加して頂けました!

インターンシップでは通常の業務さながらに実際のLOHACOのソースコードやデザインを触って、チーム開発やデザインフローを体験。
 
5日間という短い間でしたが社員と一緒にUIデザインについて考え、
手を動かし、最後の発表会までみんなで頑張りました!
 

それでは、今回はデザイナー編ということでデザインチームでやった内容を紹介していきたいと思います!

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